Los escenarios de acciones cercanas, con doble intervención y con diferentes situaciones donde recomponer la nueva posición irá marcada por la acción previa. Generar patrones de respuesta ante las variables que ofrece del juego, nos permitirá optener una respuesta automática en el juego si los registros son adquiridos.
El cerebro solo tendrá que ir al conglomerado de respuestas motrices para actuar de modo «reflejo», porque en competición, el tiempo de la respuesta, es inmediato.
Intensidad, calidad y pasión, tres ingredientes innegociables!
Come on Leeds!
MOT!